APP廣告點擊一次多少錢?現在怎么玩才賺錢?
廣告聯盟大事記
08-25 08:49
APP個人開發者的廣告盛宴開始了,迷茫的人依舊找不到方向,賺錢的人悶聲發大財!
近一年時間,穿山甲的激勵廣告徹底讓很多人致富了,一個日活3萬的APP一天收入可接近上萬元!
有許多朋友問APP廣告點擊一次多少錢?
其實這個問題也不難回答,因為之前傳統的CPC廣告點擊一次幾分錢到幾元都有可能,所以這種問題沒有具體的數字。
從去年開始,大家有沒有發現到處都是可以3毛錢提現的游戲APP,各種爛大街的方塊消消消、打飛機弱智游戲,可見當時這個項目有多瘋狂。同時很多APP以各種手段誘導用戶不斷的看廣告,一個廣告給多少金幣,金幣可兌換現金。
用戶提現3毛錢就是一個誘餌,然后第二次提現就變成十幾元或幾十元,為了留住用戶的使用率,開發者給用戶畫大餅,玩游戲玩到什么等級可獲得分紅,所以看不透本質的用戶自然會玩下去,相當于免費給APP運營者打工!
慢慢的用戶發現了這些游戲APP背后的貓膩,有的軟件不給提現,有的APP提現一兩次也就不行了,所以用戶也聰明了,薅完3毛錢就卸載。
所以最賺錢的當屬最開始那一波,我印象中的鼻祖就是陀螺世界,運營的相當成功!
說這么多,那么現在個人開發者怎么玩才賺錢呢?
以前我們接入廣告都是自然展示,有人點沒人點我們無法控制,而現在我們如若說要開發這種3毛游戲APP,首先以前分紅,抽手機那些概念就行不通了。
新軟件上線前,前期我們也能去充值打廣告,這樣就會投放在別人的3毛游戲廣告里,別的用戶看到下載,我們日活量就上來了。
廣告布局方面,現在我看部分開發者的玩法是,提示用戶增加廣告忠誠程度,說白了就是忽悠用戶你看廣告不要只看,你也要去下載或者咨詢之類的。
這種行為肯定會提高我們的廣告點擊單價,也就是說,我們花點小錢讓用戶幫我們高質量的去點擊廣告,有這個動作后,我們原本點一次廣告才幾分錢,但是有這個行為后,點擊一次可以是幾毛錢。
咱們要明白,這種游戲APP的流量都很粗糙的,沒有什么商業性價值,大都是免費看廣告來薅羊毛的,所以老用戶看廣告金幣只會越來越少,軟件提前設置好金幣閥值,一個人能賺多少都是固定的。
如果你不是開發游戲APP,其它類型的軟件,我們應該如何放大自己的APP收入呢?
我覺得有3個策略:
1.做精一個軟件,做強做大,提高用戶體驗,滿足用戶的使用需求后,進一步提高用戶變現和傳播分享功能。
2.批量無腦開發APP,多維度開發不同APP,直接接入大量廣告,廣告可以選擇穿山甲、騰訊、百度大平臺的,盡可能多上傳應用市場。
3.合作共贏,由于現在個人開發者舉步維艱,接入廣告有的會要公司資質,備案,軟著等,我們可以選擇尋找其它SDK接入廠商。
最后與其糾結APP廣告點擊一次多少錢,不如努力提升自己APP的價值,當你的用戶質量上來的時候,廣告收益也會隨之增長,賺錢也就水到渠成了!
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